仙侠道元神碎片掉率降低

2014-09-10 14:22
 仙侠道元神碎片掉率降低_有时也许只需要换个思路
  今天的元素大师出来以后,大家从最初发现可以掉落星石的兴奋再到惊醒碎片掉率降低的愤怒,起伏不可谓不大,但激石这次却对此却没有太多的吐槽之情,各位小伙伴不妨跟我一起换个思路。
  首先,灵血饱和对于很多玩家而言都是一件以元素大师来说非常头疼的问题了,官方能够以最新系统的星石去替代掉灵血这个鸡肋奖励其实我们还是要给予肯定的。当然,也不排除官方发现没有太多玩家投资星石,因而采取了这么一个加速措施,至于目的,后面的合成失败率,你懂的。
  下面要考虑的问题就是,拿钱买星石真的有这么亏吗?之前已经为大家分析过星石无论是在PVE还是PVP中,很有可能会成为主导一场战斗胜负不可或缺的组成部分,而从这次的活动星石掉率来说,绝对可以算的上是良心了,唯一令人不爽的可能就是之前已经在绝望之地换了大量星石的同学了。
  而在星石大量普及以后,我们更应该呼吁官方的是,增加伙伴星石技能,想想圣地如果能同时存在4个角色的灼烧效果能为你一天多赚多少铜板吧。
  而且星石跟器灵最大的区别在于可以拆卸,也就是说,你可以在任何场合根据你的需要来变动星石技能组合!PVE过本用破甲,圣地用灼烧,PVP来发减速,那么这些建立在什么基础上?那就是你本身拥有大量的星石,能够满足你任意更换星石技能组合的条件。
  其实,拿钱买星石并没有那么坑,只不过大家还没从以前的碎片掉率固定思维中转换过来,如果下一期的团购出个性价比相较这次元素大师要差些的星石商品,等到下次元素大师再开启的时候,入坑的玩家肯定又不会在少数了。
  PS:看来激石那5次免费16个碎片实在是不能算坑啊,看着论坛里吐槽的同学们,我都以为自己看错了只有6个。